
Alcanzan videojuegos 73.85 millones de gamers en México: The CIU
agosto 26, 2026México registra 73.85 millones de videojugadores de seis años o más al tercer trimestre de 2025, de acuerdo con datos de The Competitive Intelligence Unit. El universo representa 61.4% de los mexicanos dentro de ese grupo de edad que acostumbra jugar videojuegos mediante algún dispositivo electrónico.
The CIU estima que el mercado mexicano sumará 2.32 millones de jugadores adicionales durante 2026, para alcanzar 76.17 millones de usuarios al cierre del año. El crecimiento proyectado incorpora la expansión de smartphones de gama media y alta como dispositivos para jugar videojuegos.
La industria también mantiene una expectativa de crecimiento en ingresos durante 2026, con una estimación de 43,590 millones de pesos al finalizar ese periodo. Esta cifra representa un aumento anual de 2.9%, mientras que la proyección para el Producto Interno Bruto nacional considera un crecimiento de 1.4%.
El comportamiento del mercado muestra una recuperación del dinamismo de la industria, aunque el smartphone concentra una parte importante de las actividades relacionadas con videojuegos. El crecimiento de jugadores mediante teléfonos móviles convive con una evolución del segmento de consolas y con un mayor número de usuarios de equipos fijos.
Smartphones concentran jugadores y modifican hábitos de consumo
Del universo de 73.85 millones de jugadores contabilizados en México, 63.4 millones utilizan un teléfono inteligente para acceder a videojuegos. En contraste, 16.6 millones emplean una consola fija como principal medio para desarrollar sus sesiones de juego.
La presencia de smartphones permite acceder a videojuegos mediante dispositivos que también cumplen funciones de comunicación, entretenimiento, trabajo y acceso a servicios digitales. La facilidad de uso del teléfono favorece una mayor frecuencia de juego, mientras las consolas mantienen sesiones de mayor duración.
La categoría de estrategia, que incluye juegos de rompecabezas y otros formatos similares, concentra la preferencia entre los videojugadores mexicanos. En el segmento de consolas, los juegos deportivos registran una mayor participación entre quienes utilizan estos equipos para jugar.
Entre los usuarios de smartphones aparecen dos perfiles diferenciados según sus hábitos de consumo y las categorías de videojuegos que utilizan con mayor frecuencia. Los jugadores intensivos recurren principalmente a títulos multijugador, batallas en arena, disparos y guerra durante sus sesiones.
Los jugadores ocasionales utilizan principalmente juegos de estrategia y rompecabezas, debido a formatos que permiten iniciar partidas con mayor facilidad desde el teléfono. Esta diferencia también se relaciona con la frecuencia de uso y con la duración de cada sesión.
Consolas concentran mayor gasto y sesiones más extensas
El segmento de consolas registra un gasto promedio de 7,925 pesos, mientras sus usuarios juegan cuatro veces por semana y mantienen sesiones que alcanzan 105 minutos. Los datos también señalan una duración equivalente a 1.8 horas por sesión, según la información proporcionada por The CIU.
Xbox mantiene la preferencia entre los jugadores mexicanos de consola, comportamiento que contrasta con otros mercados donde PlayStation o Nintendo ocupan la primera posición. La participación de las consolas de última generación representa tres de cada diez equipos actualmente utilizados en el país.
PlayStation mantiene su presencia mediante una mayor oferta de PS5, la reducción de precios de PS4 y el desempeño de sus franquicias exclusivas. Xbox incrementa su participación debido a una menor diferencia de precio frente a sus competidores dentro del mercado mexicano.
Nintendo registra una disminución en participación de mercado, relacionada con la adopción de su nueva generación de hardware. La información atribuye este comportamiento a la menor adopción de Nintendo Switch 2 durante el periodo considerado.
La intención de compra también muestra actividad dentro del segmento de consolas, debido a que 17.4% de los jugadores mexicanos adquirió una consola durante 2025. Además, 6.3% contempla comprar una consola de videojuegos durante los siguientes seis meses.
La evolución del mercado combina el aumento previsto de jugadores con el comportamiento de los usuarios de smartphones y consolas fijas. La proyección de 76.17 millones de videojugadores para 2026 mantiene al teléfono inteligente como uno de los principales medios de acceso al entretenimiento interactivo.
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