
México lidera la industria del gaming en América Latina
abril 2, 2025México consolidó su posición como el mercado más grande de videojuegos en América Latina y el décimo a nivel mundial. El país registró ingresos superiores a 2,300 millones de dólares anuales y una base de más de 76 millones de jugadores activos. El estudio “Game On: el auge del gaming en México”, realizado por Endeavor México y Santander México, destacó el crecimiento del sector y su impacto en la innovación tecnológica y económica.
El gaming evolucionó más allá del entretenimiento y se convirtió en un motor para sectores como fintech, telecomunicaciones, educación y comercio digital. A nivel global, más de 3,000 millones de jugadores interactúan con la tecnología a través de los videojuegos, impulsando nuevos modelos de negocio y oportunidades en diversas industrias.
Laura Cruz Urquiza, directora general adjunta de estrategia, innovación y experiencia del cliente en Santander México, señaló que la industria requiere un soporte financiero sólido, especialmente en medios de pago digitales. Destacó que el ticket promedio de consumo en videojuegos es 25% superior al de otras áreas del entretenimiento, como el cine.
Vincent Speranza, director de Endeavor México, enfatizó que el gaming representa una oportunidad clave para emprendedores e inversionistas. Subrayó que su crecimiento no solo refleja el auge del entretenimiento digital, sino también su potencial para generar innovación y oportunidades de negocio en diversos sectores.
El desarrollo del sector impulsó la llegada de grandes compañías como Electronic Arts, Xbox y Nintendo, además del crecimiento de estudios independientes que lograron colocar sus videojuegos en plataformas globales. La infraestructura tecnológica y la demanda de contenido original facilitaron la expansión del ecosistema de gaming en México.
La industria del gaming ha generado nuevas oportunidades en sectores estratégicos. En publicidad y marketing digital, la inserción de marcas en videojuegos ha demostrado ser hasta cinco veces más efectiva que la publicidad digital convencional. En telecomunicaciones, empresas como Telcel han lanzado planes exclusivos para gamers con beneficios en compras dentro de videojuegos. En cuanto a infraestructura tecnológica, alianzas con AWS y Google Cloud han permitido a los desarrolladores escalar sus juegos a nivel mundial y mejorar su rendimiento. En educación y fintech, Santander ha aplicado estrategias de gamificación para fortalecer la educación financiera y acercar el sector bancario a nuevas audiencias.
En 2024, se invirtieron 5,000 millones de dólares en startups de videojuegos a nivel global, con 65% del capital destinado a la creación de contenido. Sin embargo, las startups enfocadas en desarrollo tecnológico, experiencia del jugador e infraestructura han logrado mayores valuaciones por su potencial de escalabilidad. En México, el ecosistema de gaming impulsó casos de éxito como De Kabeza, que obtuvo 275,000 dólares en inversión para desarrollar retos interactivos en vivo; Wasabi Videojuegos, que recibió 150,000 dólares para el desarrollo de videojuegos de realidad aumentada; Lienzo y Mecha Studios, que lograron publicar videojuegos en Xbox, PlayStation y Nintendo; y Karaokulta (Amber México), que pasó de 15 a 300 empleados en cinco años, consolidándose como una empresa clave en el sector.
El crecimiento del gaming en México enfrenta desafíos importantes. El acceso a financiamiento sigue siendo una barrera para startups y estudios emergentes, que aún tienen dificultades para obtener capital. Además, las brechas tecnológicas y educativas requieren mayor inversión en infraestructura digital y capacitación en desarrollo de videojuegos. Por otro lado, la competencia global exige que México fortalezca su presencia frente a mercados como Estados Unidos, China y Japón.
El fortalecimiento de estrategias para la inversión en tecnología, formación de talento y apoyo a emprendedores será clave para consolidar a México como un hub de innovación en la industria del gaming.
