La empresa Snap presentó una experiencia de realidad aumentada inspirada en la evolución musical y visual de Los Beatles mediante un lente disponible en la aplicación Snapchat. El proyecto permite a los usuarios recorrer distintas etapas del grupo mientras interactúan con elementos visuales y musicales asociados a su trayectoria artística.
El desarrollo se realizó en el AR Studio Paris de Snap, unidad dedicada al diseño de experiencias de realidad aumentada vinculadas con cultura, entretenimiento y educación. El lente ofrece a los usuarios de Snapchat un recorrido musical basado en la obra del grupo británico.
La experiencia inicia cuando el usuario activa el lente dentro de la aplicación. En ese momento, el sistema selecciona una canción del catálogo del grupo y acompaña la interacción del usuario con música mientras aparecen representaciones visuales de los integrantes de la banda.
Entre las canciones disponibles dentro del lente se encuentran Hey Jude, Here Comes the Sun y Let it be, temas que acompañan el recorrido digital del usuario durante la experiencia interactiva.
El sistema despliega diferentes transformaciones visuales inspiradas en la trayectoria artística del grupo. Cada transición muestra cambios estéticos vinculados con momentos del desarrollo musical y cultural de la banda británica.
Integra Snap tecnologías de realidad aumentada para recrear la evolución de Los Beatles
El proyecto utiliza diversas herramientas tecnológicas que permiten modificar la apariencia del usuario durante la experiencia. Estas funciones buscan recrear estilos visuales asociados con distintas etapas de Los Beatles mediante efectos de realidad aumentada.
Entre las tecnologías utilizadas se encuentra Gaussian Splat, sistema que reproduce características visuales relacionadas con peinados y siluetas asociadas con los integrantes del grupo. Esta técnica permite generar modelos tridimensionales utilizados dentro del lente.
La experiencia también incorpora AR Lip-Sync, una función que sincroniza movimientos de labios con la música que se reproduce durante la interacción. El sistema identifica la voz y ejecuta el proceso de sincronización mientras el usuario participa en la experiencia.
Utiliza Snap herramientas de transformación visual y sincronización musical
Otra tecnología utilizada es 3D Garment Morphing, herramienta que modifica prendas digitales en tiempo real para reflejar cambios estéticos asociados con diferentes momentos en la trayectoria del grupo.
Durante la experiencia el sistema alterna representaciones inspiradas en los integrantes del grupo. El recorrido inicia con una apariencia asociada con John y después continúa con interpretaciones visuales relacionadas con Paul, George y Ringo.
La música se activa cuando el sistema lo indica dentro de la interfaz. En ese momento el sistema ejecuta sincronización automática para interpretar fragmentos de canciones mientras el usuario interactúa con el lente.
Una vez que concluye el recorrido musical, la experiencia se reinicia automáticamente para permitir que el usuario repita el proceso. La plataforma también permite compartir el resultado como Snap o publicarlo dentro de la sección de historias de Snapchat.
El proyecto forma parte de las iniciativas del AR Studio Paris de Snap, centro inaugurado en 2021 con el objetivo de impulsar el desarrollo de aplicaciones de realidad aumentada. La empresa anunció la creación del centro como parte de una inversión en el ecosistema tecnológico francés.
El estudio trabaja con alianzas no comerciales enfocadas en el desarrollo de proyectos culturales y educativos. Estas colaboraciones buscan explorar aplicaciones de realidad aumentada dentro de sectores vinculados con patrimonio cultural y entretenimiento digital.
El centro también impulsa programas dirigidos a desarrolladores y artistas digitales. Estas iniciativas incluyen formación especializada para artistas 3D y profesionales interesados en aplicaciones de realidad aumentada dentro de Europa.
La empresa señaló que el estudio busca ampliar el uso de la cámara como interfaz interactiva para experiencias digitales. Las herramientas desarrolladas en el centro se utilizan para experimentar con nuevas formas de interacción entre usuarios, cultura digital y tecnología visual.